Не убивай меня, я всего лишь второстепенный персонаж в хоррор игре! (Новелла) - Глава 3
- Главная
- Все
- Не убивай меня, я всего лишь второстепенный персонаж в хоррор игре! (Новелла)
- Глава 3 - Два сердца из трех
Я лежала и смотрела на уведомление передо мной.
«Меня убили за то, что я сказала что-то не так? И как, я потеряла одно сердце?
Страх стянул мой позвоночник. Я глубоко вздохнул и закрыл лицо обеими руками. Что было действительно страшно, так это горечь, которую я чувствовала, когда падал на пол. Нет, это была агония момента быть убитой и страх перед силой, которой невозможно сопротивляться. Страх быть преследуемой в переулке… Было ужасно вспоминать об этом.
Меня несколько раз преследовали, пока я сидела перед монитором, держала контроллер и наслаждалась игрой, но это отличается от такого рода страха.
Игрок проходит плохую концовку на стороне выяснения чьей-то смерти, а не собственной гибели.
«Я думала, что это было реально, но это действительно так».
Я действительно стала Арвис Грин. Пока у меня есть сердца.
Я открыл глаза и посмотрел вперед сквозь пальцы. Передо мной сияли белые буквы, которые не исчезали.
На самом деле в левом верхнем углу моего поля зрения осталось всего два сердца. В правом углу, сердца, которых изначально было три, одно из них было окрашено в серый цвет.
Осталось два сердца.
Что же происходит, когда все сердца израсходованы?
Это естественное правило игры.
Когда все сердца закончатся, игра просто закончится.
«…Как я вообще попала в эту игру?»
Как бы я ни думала об этом, мои воспоминания о последнем дне неясны.
Кажется, я играла в игру…
Немного подумав, я поправила волосы и глубоко вздохнула.
— Если бы я вспомнила, что изменилось бы?
В любом случае, сейчас важно то, что я в этой игре.
«Прежде всего, что я должна сделать, так это не умереть снова».
Я медленно привела в порядок свои мысли.
Я буду жить как дохлая мышь.
Сон это или нет, я должна жить пока не выберусь из этой ситуации.
Игра? Виновник? Это не то, что сейчас важно. Сейчас я должна выжить. Я буду жить.
Прижав рукой пульсирующую грудь, я мысленно кивнула.
— И… Сперва я должна отойти от основного течения этой игры.
Поскольку это хоррор-загадка, смерть и причудливые события неизбежно затрагивают суть. Основная цель — выяснить, кто серийный убийца.
Когда я поставила перед собой цель, мое сердце, которое едва билось, немного успокоилось.
Когда я потянулась к изображению персонажа, плавающему в верхнем левом углу, я смогла прочесть информацию, как на сенсорном экране.
[Арвис Грин]
Возраст: 27 лет.
Род занятий: воспитатель герцога Лермонда
Социальное положение: первая дочь барона Грина.
Благосклонность: (Если есть персонаж, чей уровень благосклонности увеличился на 1 или более, он будет отображаться здесь.)
Деньги, которые у вас есть: 0
Место жительства: Особняк Лейкерс-Лермонд.
Кроме этого, я нажимала на то и это, но ничего не происходило, мне не удалось узнать большего.
Я просто видела знак, что одна жизнь исчерпана. Казалось, это была вся информация, которую я могла получить в своей комнате.
После, я осмотрела все ящики, чтобы найти какие-нибудь необходимые предметы, но у меня была лишь одна багажная сумка.
Все что было внутри — это несколько книг, которые можно использовать в качестве репетитора, и личные письма, которыми, похоже, обменивалась с семьей.
Что мне сейчас было нужно, так это какое то оружие, доспехи или что-то вроде стартового капитала… Ничего из этого там не было.
«Нет, что бы там ни было, есть ли смысл сидеть без гроша?»
Я вздохнула, понимая что ни чего толкового не нашла.
«В действительности этот персонаж… Она была просто второстепенным персонажем, который погибла в начале игры».
Сейчас я никак не могу позволить себе такие вещи, как деньги.
Почувствовав, как ужас последней концовки ползет по моим пальцам ног, но я изо всех сил пыталась прийти в себя.
«Первое, что нужно сделать, это выбраться из этого особняка. И, я перестану работать репетитором».
Я должен сократить встречи с Лейкерсом.
Все ли будет хорошо, если я пойду туда?
Беглым взглядом прочитав несколько писем, было понятно, что Арвис Грин на самом деле была от очень бедного барона, и казалось, что после смерти ее родителей даже ее небольшое наследство забрала ее тетя.
Когда Арвис был ас тетей, та вынуждала ее работать.
Она любила писать, многому научилась, поэтому я думала, что у нее все получится, но, поскольку Арвис Грин — робкий и нехарактерный персонаж, она, похоже, не смогла адаптироваться.
«А что… если я уволюсь и стану безработной, мне негде будет ночевать, и нечего будет есть?»
Если я уйду, меня могут избить, но все лучше, чем оставаться в доме убийцы.
Я упаковала свой скудный багаж, чтобы можно было легко выйти, и стала ждать, когда миссис Уайт выйдет из дома.
Неудивительно, что вскоре дверь открылась со стуком.
— О, вы проснулись?
Госпожа Блайер в темной оправе очков, как и в прошлый раз, высунула голову.
Я улыбнулась ей.
«Я в порядке. Спасибо за беспокойство».
Мисс Блайер заморгала и слабо улыбнулась.
— О, вы говорите как совершенно другой человек.
«Потому что мисс Блайер всегда так обо мне заботится».
«О, боже мой…! Вам, должно быть, уже лучше».
«Я набрался сил благодаря госпоже Блайер. Вы всегда заботитесь обо всех в особняке. Я вам благодарна».
*звеньк*
[Блайер Уайт благосклонность повысилась. Ур.1(27/99)]
Немного, но благосклонность значительно возросла, возможно, потому, я сказала более конкретный комплимент, чем в прошлый раз.
«Эта игра… Здесь не нужно выбирать варианты ответов, а реакция, основана на том, что я говорю, сдесь более тонкая настройка».
Я даже чувствовала, как все сжимается внутри, заставляя чувствовать себя некомфортно.
Стараясь не сморщиться, я решила сообщить о своем решении мисс Блайер.
«Я собираюсь навестить свою тетю, я сообщу заранее как буду покидать особняк»
«В выходные вы можете свободно гулять и отдыхать. Или в будние дни после работы».
«Было бы лучше обеспечить себя жильем, чем увольняться сию секуду».
Я кивнула.
Знакомый звук.
«Аааааа!»
«…Что это было?»
В отличие от меня, госпожа Блайер поспешно подошла к окну, а я отошла в сторону, издалека наблюдая за мерцающим пламенем.
Черный дым, поднимающийся из того места, где таится смерть, был очень зловещим.
— Вызовите подмогу! Мы не сможем погасить пожар такими силами!
— Он вон там! Хватай его! Убийца, я не позволю тебе сбежать сегодня!
— Ловите его! Не преследуйте его в одиночку!
Громкий свист и крики.
Пройдя через одно и то же так много, я знала, что это было во второй раз.
Мисс Блиер настойчиво пробормотала.
«Хозяин еще снаружи, я должна кого -нибудь позвать, я должна идти.
«Да».
Как только Арвис кивнула, она ушла быстро покинула комнату.
«Слово, что хозяин все еще снаружи, звучало совсем по-другому, чем раньше».
«Этот ублюдок-убийца».
Да, я как никто другой знаю, что Лейкерс находился рядом с местом происшествия.
У меня мурашки побежали по коже, я поспешно схватила сумку, отсчитывая про себя время. Затем я вдруг вспомнила кое что, чего мне не хватало. Я был удивлена, что эта ситуация не сон, но теперь я должна думать о том, чтобы выжить здесь.
«Разве фермы не самое главное в играх?»
Сельское хозяйство.
Другими словами, получение предметов — один из самых важных факторов в прохождении игры.
«Самый важный предмет в этой игре — блокнот».
Блокнот, в котором отмечена смерть Арвис Грин.
Это был очень важный предмет, который не только информировал полицию о собранной на данный момент информации, но и распространял слухи, о которых игрок не знал.
События, которые произошли до и после смерти Арвис Грин, помнит общественность, поэтому, если мне удастся, я смогу узнать время смерти Грин.
«Я получу блокнот после разговора с инспектором в ДЕНЬ 1…»
Как только я подумал об этом, я вскочил со своего места.
Вполне естественно, что на месте происшествия находится ивентовый NPC, инспектор Тривер.
Сейчас же! Пришло время двигаться прямо сейчас, когда Лейкерс отвлекся на убийство».
У меня не хватало смелости выйти из здания, потому что мне было страшно, но если я не буду действовать умом, как в первый раз ничего не случится.
И… я планирую сменить место жительства. Если не сделать этого сейчас, мне может быть трудно добраться до этой области снова.
Я быстро спустилась вниз по лестнице. Столкнулась с рабочими, смотрящими на меня теми же глазами, что и в прошлый раз, я махнула рукой с улыбкой на лице, настолько милой на какую была способна.
«Кажется правдой, что на улыбающееся лицо не плюнешь»
Вместо того, чтобы отвернуться от меня, как в прошлый раз, некоторые замахали руками с растерянными лицами, как будто они были удивлены.
С довольным выражением лица я вышла из поместья через коридоры и лестницы, по которым уже ходила прежде.
Однако на случай, если я снова встречу Лейкерса, я вышла на главную дорогу, пройдя мимо переулок.
Не так сложно было повторить пройденный маршрут и благополучно смешаться с толпой.
На четвертом этаже перед моим взором предстало здание полыхающее огнем.
Члены семьи, которые, даже не были одеты должным образом, сидели на полу с потерянными лицами, а зрители испуганно болтали друг с другом. Это была сцена, которая могла быть очевидна в начале игры ужасов. Когда я играла, я просто думала, что будет весело, когда правда раскроется. Я наблюдала этот вид, снова и снова, но я не могла удержать ужасное чувство внутри.
‘Фу.’
В конце концов, не выдержав я отвернулась, инспектор Тривер остановился у входа в старый особняк.
Это было недолгое облегчение.
Инспектора Тривер, кричавшего среди офицеров, окружила густая толпа.
‘…Как я могу поговорить с ним?’
У меня было плохое предчувствие, что с ним никогда не будет легко говорить.